対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ダッドリー (基本能力)リュウ (基本能力)
前進 ダッドリー有利ダッドリーの前進 0.05リュウの後退 0.03
後退五分ダッドリーの後退 0.04リュウの前進 0.045
前ダッシュ ダッドリー有利ダッドリーの前ダッシュ 19リュウの後ダッシュ 27
後ダッシュ リュウ有利ダッドリーの後ダッシュ 25リュウの前ダッシュ 18
通常技五分ダッドリーの最速 3f  リュウの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ダッドリー
名前発生打撃無敵の範囲
sp ジェットアッパー EX 4   1 5  
sp ダッキングアッパー 3   1 5  
sp サンダーボルト 弱K 38   1 9  
sp サンダーボルト 中K 38   1 9  
sp サンダーボルト 強K 38   1 9  
sp サンダーボルト EX 34   1 9  
リュウ
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 昇龍拳 強P 3   1 16  
sp 昇龍拳 EX 3   1 16  
ガード有利
ダッドリー
リュウのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
立弱P +3   4fグラ
立中P +3   4fグラ
レバーブロー +3   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +1   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
ターゲットコンボ 4 +1   4fグラ
ターゲットコンボ 7 +1   4fグラ
ターゲットコンボ 8 +1   4fグラ
リュウ
ダッドリーのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
遠弱P +2   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +2   4fグラ
sp 波動拳 EX11  +1   4fグラ
ダッドリー
名前キャンセル発生
立弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
リュウ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.