対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果いぶき (基本能力)リュウ (基本能力)
前進 いぶき有利いぶきの前進 0.045リュウの後退 0.03
後退 リュウ有利いぶきの後退 0.03125リュウの前進 0.045
前ダッシュ いぶき有利いぶきの前ダッシュ 18リュウの後ダッシュ 27
後ダッシュ リュウ有利いぶきの後ダッシュ 28リュウの前ダッシュ 18
通常技五分いぶきの最速 3f  リュウの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
いぶき
名前発生打撃無敵の範囲
sp 築地越え 弱P 0   1 9  
sp 築地越え 中P 0   1 9  
sp 築地越え 強P 0   1 9  
sp 風斬り EX 5   1 7  
リュウ
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 昇龍拳 強P 3   1 16  
sp 昇龍拳 EX 3   1 16  
ガード有利
いぶき
リュウのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近中P +2   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠中P +2   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
頭砕き25  +2   4fグラ
ターゲットコンボ 4 +1   4fグラ
ターゲットコンボ 5 +2   4fグラ
ターゲットコンボ 725  +1   4fグラ
リュウ
いぶきのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
遠弱P +2   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +2   4fグラ
sp 波動拳 EX11  +1   4fグラ
いぶき
名前キャンセル発生
遠弱Pch3
屈弱Pch/sp/su3
リュウ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.