対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果狂オシキ鬼 (基本能力)ヤン (基本能力)
前進五分狂オシキ鬼の前進 0.04ヤンの後退 0.04
後退 ヤン有利狂オシキ鬼の後退 0.04ヤンの前進 0.057
前ダッシュ 狂オシキ鬼有利狂オシキ鬼の前ダッシュ 18ヤンの後ダッシュ 27
後ダッシュ ヤン有利狂オシキ鬼の後ダッシュ 27ヤンの前ダッシュ 18
通常技五分狂オシキ鬼の最速 3f  ヤンの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
狂オシキ鬼
名前発生打撃無敵の範囲
sp 豪昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 豪昇龍拳 強P 3   1 7  
sp 豪昇龍拳 EX 3   1 18  
sp 赤星地雷拳 EX 23   1 1  
sp 天地双潰掀 9   1 12  
ヤン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 快ホウ EX 0   1 22  
sp 白虎双掌打 弱P 0   1 24  
sp 白虎双掌打 EX 25   1 20  
sp 穿弓腿 弱K 5   1 5  
ガード有利
狂オシキ鬼
ヤンのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
立弱P +3   3fグラ
前+ 弱P +2   3fグラ
屈弱P +3   3fグラ
屈中P +3   3fグラ
雁下打ち +2   3fグラ
sp 豪波動拳 (溜め)45  +2   3fグラ
sp 豪波動拳 EX13  +4   3fグラ
sp 轟雷波動拳 強P31  +12   3fグラ
sp 轟雷波動拳 EX25  +12   3fグラ
ヤン
狂オシキ鬼のグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +4   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
狂オシキ鬼
名前キャンセル発生
立弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
ヤン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.