対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

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無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
リュウ
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 昇龍拳 強P 3   1 16  
sp 昇龍拳 EX 3   1 16  
ガード有利
リュウ
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   fグラ
遠弱P +2   fグラ
屈弱P +2   fグラ
屈中P +2   fグラ
sp 波動拳 EX11  +1   fグラ
リュウ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.