対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ヤン (基本能力)ガイル (基本能力)
前進 ヤン有利ヤンの前進 0.057ガイルの後退 0.04
後退 ガイル有利ヤンの後退 0.04ガイルの前進 0.05
前ダッシュ ヤン有利ヤンの前ダッシュ 18ガイルの後ダッシュ 26
後ダッシュ ガイル有利ヤンの後ダッシュ 27ガイルの前ダッシュ 19
通常技五分ヤンの最速 3f  ガイルの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ヤン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 快ホウ EX 0   1 22  
sp 白虎双掌打 弱P 0   1 24  
sp 白虎双掌打 EX 25   1 20  
sp 穿弓腿 弱K 5   1 5  
ガイル
名前発生打撃無敵の範囲
リバーススピンキック 16   1 29  
sp サマーソルトキック 弱K 4   1 6  
sp サマーソルトキック 中K 4   1 4  
sp サマーソルトキック 強K 4   1 4  
sp サマーソルトキック EX 4   1 4  
ガード有利
ヤン
ガイルのグラップ 4
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +4   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
ガイル
ヤンのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   3fグラ
遠弱P +2   3fグラ
遠強P +1   3fグラ
屈弱P +1   3fグラ
sp ソニックブーム 弱P +4   3fグラ
sp ソニックブーム 中P +2   3fグラ
sp ソニックブーム EX11  +1   3fグラ
ヤン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su4
ガイル
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch3
遠弱Pch/sp/su4
遠弱Kch5
屈弱Pch/sp/su4
屈弱Kch4
詐欺飛び
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.