対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ヤン (基本能力)リュウ (基本能力)
前進 ヤン有利ヤンの前進 0.057リュウの後退 0.03
後退五分ヤンの後退 0.04リュウの前進 0.045
前ダッシュ ヤン有利ヤンの前ダッシュ 18リュウの後ダッシュ 27
後ダッシュ リュウ有利ヤンの後ダッシュ 27リュウの前ダッシュ 18
通常技五分ヤンの最速 3f  リュウの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ヤン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 快ホウ EX 0   1 22  
sp 白虎双掌打 弱P 0   1 24  
sp 白虎双掌打 EX 25   1 20  
sp 穿弓腿 弱K 5   1 5  
リュウ
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 昇龍拳 強P 3   1 16  
sp 昇龍拳 EX 3   1 16  
ガード有利
ヤン
リュウのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +4   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +4   4fグラ
遠弱K +1   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
リュウ
ヤンのグラップ 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   3fグラ
遠弱P +2   3fグラ
屈弱P +2   3fグラ
屈中P +2   3fグラ
sp 波動拳 EX11  +1   3fグラ
ヤン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su4
リュウ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
詐欺飛び
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.