対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果ユン (基本能力)ディカープリ (基本能力)
前進 ユン有利ユンの前進 0.05ディカープリの後退 0.045
後退 ディカープリ有利ユンの後退 0.035ディカープリの前進 0.055
前ダッシュ ユン有利ユンの前ダッシュ 18ディカープリの後ダッシュ 22
後ダッシュ ディカープリ有利ユンの後ダッシュ 27ディカープリの前ダッシュ 18
通常技五分ユンの最速 3f  ディカープリの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
ユン
名前発生打撃無敵の範囲
sp 虎撲子 EX 23   1 20  
sp 二翔脚 弱K 5   1 5  
sp 二翔脚 中K 6   1 7  
sp 二翔脚 強K 8   1 7  
sp 二翔脚 EX 4   1 5  
ディカープリ
名前発生打撃無敵の範囲
sp サイコスティング 弱P 5   1 8  
sp サイコスティング EX 5   1 8  
sp ブレイク 弱P 0   1 23  
sp ブレイク 強P 0   1 15  
sp ブレイク 弱P 0   1 14  
sp ブレイク 中P 0   1 14  
sp ブレイク 強P 12   1 6  
ガード有利
ユン
ディカープリのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +3   4fグラ
近中P +2   4fグラ
近弱K +2   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠弱K +2   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +2   4fグラ
屈弱K +1   4fグラ
ターゲットコンボ 5 +1   4fグラ
sp 虎撲子23  +1   4fグラ
ディカープリ
ユンのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +1   4fグラ
近強P +1   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠弱K +2   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +3   4fグラ
sp キャノンストライク EX12  +7   4fグラ
ユン
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
ディカープリ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.