対策に必要なキャラクターの基本的なデータを、比較して表示します。

比較結果キャミィ (基本能力)リュウ (基本能力)
前進 キャミィ有利キャミィの前進 0.05リュウの後退 0.03
後退 リュウ有利キャミィの後退 0.035リュウの前進 0.045
前ダッシュ キャミィ有利キャミィの前ダッシュ 18リュウの後ダッシュ 27
後ダッシュ リュウ有利キャミィの後ダッシュ 22リュウの前ダッシュ 18
通常技五分キャミィの最速 3f  リュウの最速 3f
無敵技の比較 打撃無敵1f発生で比較
キャミィ
名前発生打撃無敵の範囲
sp キャノンスパイク 弱K 5   1 5  
sp キャノンスパイク 中K 5   1 5  
sp キャノンスパイク 強K 5   1 5  
sp キャノンスパイク EX 5   1 6  
sp スピンナックル EX 33   1 25  
リュウ
名前発生打撃無敵の範囲
sp 昇龍拳 弱P 3   1 16  
sp 昇龍拳 中P 3   1 16  
sp 昇龍拳 強P 3   1 16  
sp 昇龍拳 EX 3   1 16  
ガード有利
キャミィ
リュウのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +4   4fグラ
近中P +1   4fグラ
近強P +2   4fグラ
近弱K +1   4fグラ
遠弱P +3   4fグラ
遠弱K +2   4fグラ
屈弱P +3   4fグラ
屈中P +3   4fグラ
屈強P +2   4fグラ
sp スピンナックル 弱P35  +4   4fグラ
sp スピンナックル 中P33  +3   4fグラ
sp スピンナックル 強P36  +3   4fグラ
sp スピンナックル EX33  +3   4fグラ
sp キャノンストライク EX12  +14   4fグラ
リュウ
キャミィのグラップ 4 3
名前発生ガード硬直差グラップの結果
近弱P +2   4fグラ
遠弱P +2   4fグラ
屈弱P +2   4fグラ
屈中P +2   4fグラ
sp 波動拳 EX11  +1   4fグラ
キャミィ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
近弱Kch/sp/su4
遠弱Pch/sp/su3
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
リュウ
名前キャンセル発生
近弱Pch/sp/su3
遠弱Pch/sp/su4
屈弱Pch/sp/su3
屈弱Kch/sp/su4
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.