遅らせるフレーム別に結果を表示します。

バイソン をガードさせて +2f有利 のあと、
を狙う。あいてのグラップは
f技 (屈グラ候補)

左端は自身の攻撃のタイミングを1Fずつ遅らせて表示、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。

近弱P +2fから sp バッファローヘッドバット 中P   キャンセルではなく自分が動けるようになってから

遅らせキャンセル有無発生(+遅らせf)ガード硬直差ガード時の隙間ヒット時の連携
遅らせ0f必キャン~目押し 10 -22 連ガ~ 8f (必キャン猶予0f) つながらない
遅らせ1f必キャン~目押し 10 +1 -22 9f つながらない
遅らせ2f必キャン~目押し 10 +2 -22 10f つながらない
遅らせ3f必キャン~目押し 10 +3 -22 11f つながらない
遅らせ4f必キャン~目押し 10 +4 -22 12f つながらない
遅らせ5f必キャン~目押し 10 +5 -22 13f つながらない
遅らせ6f必キャン~目押し 10 +6 -22 14f つながらない
遅らせ7f必キャン~目押し 10 +7 -22 15f つながらない
遅らせ8f必キャン~目押し 10 +8 -22 16f つながらない
遅らせ9f必キャン~目押し 10 +9 -22 17f つながらない
遅らせ相手の最速3f投げ(3f) 5f発生相手の最速6f打撃(3f) 8f発生相手の屈グラ(4f) 9f発生(5f) 10f発生(6f) 11f発生(7f) 12f発生(8f) 13f発生(9f) 14f発生(10f) 15f発生(11f) 16f発生(12f) 17f発生
遅らせ0f 投げに勝つ
投げ無敵1-52f
1-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-9f
1-9fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-9f
1-9fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター カウンター カウンター カウンター ガードされて不利 -22f ガードされて不利 -22f
遅らせ1f 投げに勝つ
投げ無敵2-53f
2-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-10f
2-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-10f
2-10fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-10f
2-10fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター カウンター カウンター カウンター ガードされて不利 -22f
遅らせ2f 投げに勝つ
投げ無敵3-54f
3-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-11f
3-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-11f
3-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-11f
3-11fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-11f
3-11fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター カウンター カウンター カウンター
遅らせ3f 投げに勝つ
投げ無敵4-55f
4-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-12f
4-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-12f
4-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-12f
4-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-12f
4-12fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-12f
4-12fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター カウンター カウンター
遅らせ4f 投げに勝つ
投げ無敵5-56f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-13f
5-13fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター カウンター
遅らせ5f 負ける
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-14f
6-14fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター カウンター
遅らせ6f 負ける
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-15f
7-15fは攻撃モーションで無防備
相打ち カウンター
遅らせ7f 負ける
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-16f
8-16fは攻撃モーションで無防備
相打ち
遅らせ8f 負ける
9-17fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-17f
9-17fは攻撃モーションで無防備
遅らせ9f 負ける
10-18fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-18fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-18f
10-18fは攻撃モーションで無防備
 
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.