遅らせるフレーム別に結果を表示します。

まこと をガードさせて +2f有利 のあと、
を狙う。あいてのグラップは
f技 (屈グラ候補)

左端は自身の攻撃のタイミングを1Fずつ遅らせて表示、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。

立弱P +2fから sp 打ち下ろし手刀・颪 EX   キャンセルではなく自分が動けるようになってから

遅らせキャンセル有無発生(+遅らせf)ガード硬直差ガード時の隙間ヒット時の連携
遅らせ0f必キャン~目押し 18 -4 16f つながらない
遅らせ1f必キャン~目押し 18 +1 -4 17f つながらない
遅らせ2f必キャン~目押し 18 +2 -4 18f つながらない
遅らせ3f必キャン~目押し 18 +3 -4 19f つながらない
遅らせ4f必キャン~目押し 18 +4 -4 20f つながらない
遅らせ5f必キャン~目押し 18 +5 -4 21f つながらない
遅らせ6f必キャン~目押し 18 +6 -4 22f つながらない
遅らせ7f必キャン~目押し 18 +7 -4 23f つながらない
遅らせ8f必キャン~目押し 18 +8 -4 24f つながらない
遅らせ9f必キャン~目押し 18 +9 -4 25f つながらない
遅らせ相手の最速3f投げ(3f) 5f発生相手の最速6f打撃(3f) 8f発生相手の屈グラ(4f) 9f発生(5f) 10f発生(6f) 11f発生(7f) 12f発生(8f) 13f発生(9f) 14f発生(10f) 15f発生(11f) 16f発生(12f) 17f発生
遅らせ0f 負ける
1-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-12f
1-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-12f
1-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-12f
1-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-12f
1-17fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵1-12f
1-17fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
1-17fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
1-17fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
1-17fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
1-17fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
1-17fは攻撃モーションで無防備
遅らせ1f 負ける
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵2-13f
2-18fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
2-18fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
2-18fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
2-18fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
2-18fは攻撃モーションで無防備
遅らせ2f 負ける 複合入力で投げ抜け可
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵3-14f
3-19fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
3-19fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
3-19fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
3-19fは攻撃モーションで無防備
遅らせ3f 負ける 複合入力で投げ抜け可
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵4-15f
4-20fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
4-20fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
4-20fは攻撃モーションで無防備
遅らせ4f 負ける 複合入力で投げ抜け可
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵5-16f
5-21fは攻撃モーションで無防備
被カウンター
5-21fは攻撃モーションで無防備
遅らせ5f 負ける 複合入力で投げ抜け可
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵6-17f
6-22fは攻撃モーションで無防備
遅らせ6f 負ける 複合入力で投げ抜け可
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵7-18f
7-23fは攻撃モーションで無防備
遅らせ7f 負ける 複合入力で投げ抜け可
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵8-19f
8-24fは攻撃モーションで無防備
遅らせ8f 負ける 複合入力で投げ抜け可
9-25fは攻撃モーションで無防備
ガード
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵9-20f
9-25fは攻撃モーションで無防備
遅らせ9f 負ける 複合入力で投げ抜け可
10-26fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-26fは攻撃モーションで無防備
ガード
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
勝つ
打撃無敵10-21f
10-26fは攻撃モーションで無防備
 
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.