有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Yoga Fire EX +1fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
Stand LP | 目押し | 4 +8 | -2 | 11f | つながらない |
Stand LK | 目押し | 7 +8 | -1 | 14f | つながらない |
Back MP | 目押し | 6 +8 | -3 | 13f | つながらない |
Back HP | 目押し | 5 +8 | -2 | 12f | つながらない |
Back LK | 目押し | 3 +8 | 0 | 10f | つながらない |
Back MK | 目押し | 5 +8 | -2 | 12f | つながらない |
Back HK | 目押し | 6 +8 | -2 | 13f | つながらない |
Crouch LK | 目押し | 3 +8 | -9 | 10f | つながらない |
Crouch MK | 目押し | 6 +8 | -8 | 13f | つながらない |
Down/Back LP | 目押し | 4 +8 | 0 | 11f | つながらない |
Down/Back MP | 目押し | 5 +8 | +3 | 12f | つながらない |
Down/Back HP | 目押し | 7 +8 | +3 | 14f | つながらない |
Down/Back LK | 目押し | 5 +8 | -2 | 12f | つながらない |
Down/Back MK | 目押し | 6 +8 | -2 | 13f | つながらない |
次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速3f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
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Stand LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | 遅らせ別 |
Stand LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Back MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Back HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Back LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Back MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Back HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Crouch LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Down/Back LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | 遅らせ別 |
Down/Back MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Down/Back HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Down/Back LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Down/Back MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Yoga Fire EX +1fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp Yoga Blast Short | 目押し | 11 +8 | - | 18f | つながらない |
sp Yoga Blast EX | 目押し | 5 +8 | - | 12f | つながらない |
次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速3f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
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sp Yoga Blast Short | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
sp Yoga Blast EX | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 相打ち | 遅らせ別 |
Yoga Fire EX +1fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Yoga Smash | - | 3 +8 | - | 10f (7f早く投げることができる) | - | |
Yoga Throw | - | 3 +8 | - | 10f (7f早く投げることができる) | - |
次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速3f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
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Yoga Smash | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 遅らせ別 |
Yoga Throw | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.