有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Target Combo 8 +1fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
Stand LP | 目押し | 3 | +3 | 2f | つながる |
Stand MP | 目押し | 4 | +3 | 3f | つながらない |
Stand HP | 目押し | 6 | -4 | 5f | つながらない |
Stand LK | 目押し | 5 | -1 | 4f | つながらない |
Stand MK | 目押し | 6 | -1 | 5f | つながらない |
Stand HK | 目押し | 4 | 0 | 3f | つながらない |
Slipping Jab | 目押し | 5 | -1 | 4f | つながらない |
Stomach Blow | 目押し | 7 | 0 | 6f | つながらない |
Kidney Blow | 目押し | 8 | +3 | 7f | つながらない |
Crouch LP | 目押し | 3 | +2 | 2f | つながる |
Crouch MP | 目押し | 5 | +1 | 4f | つながらない |
Crouch HP | 目押し | 8 | -1 | 7f | つながらない |
Crouch LK | 目押し | 4 | +1 | 3f | つながらない |
Crouch MK | 目押し | 7 | -7 | 6f | つながらない |
次の技(1f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand LP | ヒット | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Stand MP | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Stand HP | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
Stand LK | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Stand MK | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Stand HK | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Slipping Jab | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Stomach Blow | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Kidney Blow | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Crouch LP | ヒット | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Crouch MP | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Crouch HP | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Crouch LK | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Crouch MK | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -7f | -7f | -7f | -7f | 遅らせ別 |
Target Combo 8 +1fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
sp Jet Upper Jab | 目押し | 5 | -12 | 4f | つながらない |
sp Jet Upper Strong | 目押し | 5 | -22 | 4f | つながらない |
sp Jet Upper Fierce | 目押し | 3 | -33 | 2f | つながる |
sp Jet Upper EX | 目押し | 4 | -29 | 3f | つながらない |
sp Machinegun Blow Jab | 目押し | 9 | -2 | 8f | つながらない |
次の技(1f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
sp Jet Upper Jab | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Jet Upper Strong | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Jet Upper Fierce | ヒット | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Jet Upper EX | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Machinegun Blow Jab | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -2f | -2f | 遅らせ別 |
Target Combo 8 +1fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kidney Crusher | - | 3 | - | 硬直解除から2f 投げ無効 (1f遅らせて最速) | - | |
Dynamite Throw | - | 3 | - | 硬直解除から2f 投げ無効 (1f遅らせて最速) | - |
次の技(1f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kidney Crusher | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
Dynamite Throw | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.