有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Crouch MP +2fから 通常
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| Close LP | 目押し | 3 +8 | +2 | 9f | つながらない |
| Close MP | 目押し | 3 +8 | -3 | 9f | つながらない |
| Close HP | 目押し | 5 +8 | -7 | 11f | つながらない |
| Close LK | 目押し | 5 +8 | -1 | 11f | つながらない |
| Close MK | 目押し | 3 +8 | -7 | 9f | つながらない |
| Close HK | 目押し | 8 +8 | -3 | 14f | つながらない |
| Far LP | 目押し | 4 +8 | +2 | 10f | つながらない |
| Far MP | 目押し | 5 +8 | -2 | 11f | つながらない |
| Far HP | 目押し | 7 +8 | 0 | 13f | つながらない |
| Far LK | 目押し | 5 +8 | -1 | 11f | つながらない |
| Far MK | 目押し | 7 +8 | -3 | 13f | つながらない |
| Far HK | 目押し | 8 +8 | -8 | 14f | つながらない |
| Crouch LP | 目押し | 3 +8 | +2 | 9f | つながらない |
| Crouch MP | 目押し | 4 +8 | +2 | 10f | つながらない |
| Crouch HP | 目押し | 6 +8 | -10 | 12f | つながらない |
| Crouch LK | 目押し | 4 +8 | -1 | 10f | つながらない |
| Crouch MK | 目押し | 7 +8 | -3 | 13f | つながらない |
| Crouch HK | 目押し | 6 +8 | -11 | 12f | つながらない |
| 次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(3f) | 相手の最速4f打撃(3f) | 相手の屈グラ(4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Close LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
| Close MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | -3f | 遅らせ別 |
| Close HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Close LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Close MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 必キャンでフォロー可 | 遅らせ別 |
| Close HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| Far LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Far MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Far HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
| Far LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Far MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
| Far HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| Crouch LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
| Crouch MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Crouch HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | 遅らせ別 |
| Crouch LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| Crouch MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
| Crouch HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch MP +2fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| sp EX Hadoken | 必キャン~目押し | 12 +8 | 0 | 18f | つながらない |
| sp Shoryuken Jab | 必キャン~目押し | 3 +8 | -17 | 連ガ~ 9f (必キャン猶予2f) | つながらない |
| sp Shoryuken Strong | 必キャン~目押し | 3 +8 | -34 | 連ガ~ 9f (必キャン猶予2f) | つながらない |
| sp Shoryuken Fierce | 必キャン~目押し | 3 +8 | -37 | 連ガ~ 9f (必キャン猶予2f) | つながらない |
| sp Shoryuken EX | 必キャン~目押し | 3 +8 | -29 | 連ガ~ 9f (必キャン猶予2f) | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Short | 必キャン~目押し | 11 +8 | -9 | 17f | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Forward | 必キャン~目押し | 5 +8 | -8 | 連ガ~ 11f (必キャン猶予0f) | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Roundhouse | 必キャン~目押し | 5 +8 | -1 | 連ガ~ 11f (必キャン猶予0f) | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku EX | 必キャン~目押し | 11 +8 | -1 | 17f | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Short | 必キャン~目押し | 9 +8 | -4 | 15f | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Forward | 必キャン~目押し | 9 +8 | -6 | 15f | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Roundhouse | 必キャン~目押し | 9 +8 | -8 | 15f | つながらない |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup EX | 必キャン~目押し | 7 +8 | -8 | 13f | つながらない |
| 次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(3f) | 相手の最速4f打撃(3f) | 相手の屈グラ(4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sp EX Hadoken | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Shoryuken Jab | 負ける | ガード | ガード | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
| sp Shoryuken Strong | 負ける | ガード | ガード | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
| sp Shoryuken Fierce | 負ける | ガード | ガード | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
| sp Shoryuken EX | 負ける | ガード | ガード | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Short | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Forward | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Roundhouse | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku EX | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Short | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Forward | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup Roundhouse | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Senpukyaku Followup EX | 負ける | ガード | ガード | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Crouch MP +2fから 通常投げ
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shoulder Throw | - | 3 +8 | - | 9f (6f早く投げることができる) | - | |
| Somersault Throw | - | 3 +8 | - | 9f (6f早く投げることができる) | - |
| 次の技(9f目入力) | 相手の最速3f投げ(3f) | 相手の最速4f打撃(3f) | 相手の屈グラ(4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shoulder Throw | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 投げ抜け | 遅らせ別 |
| Somersault Throw | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 投げ抜け | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.