有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Denjin Hadoken (Lv2) +1fから 通常
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| Close LP | 目押し | 4 +18 | 0 | 21f | つながらない |
| Close MP | 目押し | 5 +18 | +4 | 22f | つながらない |
| Close HP | 目押し | 8 +18 | 0 | 25f | つながらない |
| Close LK | 目押し | 5 +18 | 0 | 22f | つながらない |
| Close MK | 目押し | 3 +18 | -1 | 20f | つながらない |
| Close HK | 目押し | 4 +18 | 0 | 21f | つながらない |
| Far LP | 目押し | 5 +18 | 0 | 22f | つながらない |
| Far MP | 目押し | 5 +18 | +1 | 22f | つながらない |
| Far HP | 目押し | 8 +18 | 0 | 25f | つながらない |
| Far LK | 目押し | 6 +18 | 0 | 23f | つながらない |
| Far MK | 目押し | 7 +18 | -1 | 24f | つながらない |
| Far HK | 目押し | 8 +18 | -3 | 25f | つながらない |
| Crouch LP | 目押し | 3 +18 | 0 | 20f | つながらない |
| Crouch MP | 目押し | 5 +18 | -2 | 22f | つながらない |
| Crouch HP | 目押し | 6 +18 | -8 | 23f | つながらない |
| Crouch LK | 目押し | 5 +18 | -2 | 22f | つながらない |
| Crouch MK | 目押し | 4 +18 | -5 | 21f | つながらない |
| Crouch HK | 目押し | 6 +18 | -3 | 23f | つながらない |
| 次の技(19f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Close LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Close MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Close HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Close LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Close MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Close HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Far HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch LP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch MP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch HP | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch LK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch MK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Crouch HK | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
Denjin Hadoken (Lv2) +1fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
|---|---|---|---|---|---|
| sp Senkugoshoha Jab | 目押し | 9 +18 | -4 | 26f | つながらない |
| sp Tatsumaki Gorasen Short | 目押し | 7 +18 | -70 | 24f | つながらない |
| sp Tatsumaki Gorasen Forward | 目押し | 10 +18 | -83 | 27f | つながらない |
| sp Tatsumaki Gorasen EX | 目押し | 5 +18 | -97 | 22f | つながらない |
| sp Hyakki Goheki | 目押し | 4 +18 | - | 21f | つながらない |
| 次の技(19f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sp Senkugoshoha Jab | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Gorasen Short | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Gorasen Forward | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| sp Tatsumaki Gorasen EX | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| sp Hyakki Goheki | 負ける | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
Denjin Hadoken (Lv2) +1fから 通常投げ
| 次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Raikotokyaku | - | 3 +18 | - | 20f (17f早く投げることができる) | - | |
| Amaoroshi | - | 5 +18 | - | 22f (19f早く投げることができる) | - |
| 次の技(19f目入力) | 相手の最速3f投げ(2f) | 相手の最速5f打撃(2f) | 相手の屈グラ(3f) | (4f) | (5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raikotokyaku | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
| Amaoroshi | 投げ抜け | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | ガード | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.