有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
十分な有利Fが確保されています。この場合、発生の遅い限られた一部の技だけが表示されますが、 他のほとんどの選択肢が攻撃の候補になりえます。
Denjin Hadoken (Lv5) +31fから 通常
Denjin Hadoken (Lv5) +31fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp Gohadoken | 目押し | 17 +5 | +2 | 連ガ (10f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Gohadoken EX | 目押し | 17 +5 | +4 | 連ガ (10f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Senkugoshoha Jab | 目押し | 9 +5 | -4 | 連ガ (18f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Senkugoshoha Strong | 目押し | 21 +5 | -6 | 連ガ (6f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Senkugoshoha Fierce | 目押し | 27 +5 | -6 | 1f | つながらない |
sp Senkugoshoha EX | 目押し | 32 +5 | -5 | 6f | つながらない |
sp Tatsumaki Gorasen Short | 目押し | 7 +5 | -70 | 連ガ (20f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Tatsumaki Gorasen Forward | 目押し | 10 +5 | -83 | 連ガ (17f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Tatsumaki Gorasen Roundhouse | 目押し | 13 +5 | -102 | 連ガ (14f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Tatsumaki Gorasen EX | 目押し | 5 +5 | -97 | 連ガ (22f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Hyakki Goheki | 目押し | 4 +5 | - | 連ガ (23f遅らせで隙間) | つながらない |
sp Hyakki Gojin | 目押し | 12 +5 | - | 連ガ (15f遅らせで隙間) | つながらない |
次の技(6f目入力) | 相手の最速3f投げ(32f) | 相手の最速4f打撃(32f) | 相手の屈グラ(33f) | (34f) | (35f) | (36f) | (37f) | (38f) | (39f) | (40f) | (41f) | |
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sp Gohadoken | ガードされる | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Gohadoken EX | ガードされる | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Senkugoshoha Jab | ガードされる | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
sp Senkugoshoha Strong | ガードされる | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | 遅らせ別 |
sp Senkugoshoha Fierce | ヒット | カウンター | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | 遅らせ別 |
sp Senkugoshoha EX | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | -5f | -5f | -5f | -5f | 遅らせ別 |
sp Tatsumaki Gorasen Short | ガードされる | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Tatsumaki Gorasen Forward | ガードされる | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Tatsumaki Gorasen Roundhouse | ガードされる | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Tatsumaki Gorasen EX | ガードされる | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Hyakki Goheki | ガードされる | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Hyakki Gojin | ガードされる | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
Denjin Hadoken (Lv5) +31fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Raikotokyaku | - | 3 +5 | - | 硬直中は投げ無効 (26f遅らせて最速) | - | |
Amaoroshi | - | 5 +5 | - | 硬直中は投げ無効 (24f遅らせて最速) | - |
次の技(6f目入力) | 相手の最速3f投げ(32f) | 相手の最速4f打撃(32f) | 相手の屈グラ(33f) | (34f) | (35f) | (36f) | (37f) | (38f) | (39f) | (40f) | (41f) | |
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Raikotokyaku | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
Amaoroshi | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.