有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) +7fから 通常
Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) +7fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp Fuhajin | 目押し | 9 +1 | +4 | 3f | つながらない |
sp Fuhajin (Store) | 目押し | 9 +1 | -1 | 3f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Short | 目押し | 11 +1 | +4 | 5f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Forward | 目押し | 11 +1 | +4 | 5f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Roundhouse | 目押し | 11 +1 | +6 | 5f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Short+Forward) | 目押し | 13 +1 | +5 | 7f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) | 目押し | 15 +1 | +7 | 9f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Short+Roundhouse) | 目押し | 13 +1 | +5 | 7f | つながらない |
sp Senpusha Short | 目押し | 7 +1 | -4 | 1f | つながらない |
sp Senpusha Forward | 目押し | 9 +1 | -8 | 3f | つながらない |
sp Senpusha Roundhouse | 目押し | 14 +1 | -11 | 8f | つながらない |
sp Senpusha EX | 目押し | 7 +1 | -15 | 1f | つながらない |
次の技(2f目入力) | 相手の最速3f投げ(8f) | 相手の最速3f打撃(8f) | 相手の屈グラ(9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | |
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sp Fuhajin | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Store) | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Short | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Forward | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Roundhouse | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Short+Forward) | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Short+Roundhouse) | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Senpusha Short | ヒット | カウンター | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
sp Senpusha Forward | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Senpusha Roundhouse | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Senpusha EX | ヒット | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) +7fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Karen Kick | - | 3 +1 | - | 硬直中は投げ無効 (6f遅らせて最速) | - | |
Assatsu Kick | - | 3 +1 | - | 硬直中は投げ無効 (6f遅らせて最速) | - |
次の技(2f目入力) | 相手の最速3f投げ(8f) | 相手の最速3f打撃(8f) | 相手の屈グラ(9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | |
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Karen Kick | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
Assatsu Kick | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.