有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Fuhajin EX (Short+Roundhouse) +5fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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Close HP | 目押し | 6 +1 | -12 | 2f | つながらない |
Close MK | 目押し | 6 +1 | -7 | 2f | つながらない |
Close HK | 目押し | 11 +1 | -4 | 7f | つながらない |
Far MP | 目押し | 6 +1 | -1 | 2f | つながらない |
Far HP | 目押し | 10 +1 | -5 | 6f | つながらない |
Crouch MP | 目押し | 6 +1 | -1 | 2f | つながらない |
Crouch HP | 目押し | 7 +1 | -6 | 3f | つながらない |
Crouch MK | 目押し | 6 +1 | -5 | 2f | つながらない |
Crouch HK | 目押し | 8 +1 | -9 | 4f | つながらない |
次の技(2f目入力) | 相手の最速3f投げ(6f) | 相手の最速6f打撃(6f) | 相手の屈グラ(7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | |
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Close HP | ヒット | カウンター | カウンター | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 遅らせ別 |
Close MK | ヒット | カウンター | カウンター | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 遅らせ別 |
Close HK | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
Far MP | ヒット | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Far HP | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -5f | -5f | -5f | -5f | 遅らせ別 |
Crouch MP | ヒット | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
Crouch HP | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | 遅らせ別 |
Crouch MK | ヒット | カウンター | カウンター | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | 遅らせ別 |
Crouch HK | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -9f | -9f | -9f | -9f | -9f | -9f | 遅らせ別 |
Fuhajin EX (Short+Roundhouse) +5fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp Fuhajin | 目押し | 9 +1 | +4 | 5f | つながらない |
sp Fuhajin (Store) | 目押し | 9 +1 | -1 | 5f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Short | 目押し | 11 +1 | +4 | 7f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Forward | 目押し | 11 +1 | +4 | 7f | つながらない |
sp Fuhajin (Release) Roundhouse | 目押し | 11 +1 | +6 | 7f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Short+Forward) | 目押し | 13 +1 | +5 | 9f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) | 目押し | 15 +1 | +7 | 11f | つながらない |
sp Fuhajin EX (Short+Roundhouse) | 目押し | 13 +1 | +5 | 9f | つながらない |
sp Senpusha Short | 目押し | 7 +1 | -4 | 3f | つながらない |
sp Senpusha Forward | 目押し | 9 +1 | -8 | 5f | つながらない |
sp Senpusha Roundhouse | 目押し | 14 +1 | -11 | 10f | つながらない |
sp Senpusha EX | 目押し | 7 +1 | -15 | 3f | つながらない |
次の技(2f目入力) | 相手の最速3f投げ(6f) | 相手の最速6f打撃(6f) | 相手の屈グラ(7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | |
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sp Fuhajin | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Store) | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Short | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Forward | 投げに勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin (Release) Roundhouse | 投げに勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Short+Forward) | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Forward+Roundhouse) | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Fuhajin EX (Short+Roundhouse) | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Senpusha Short | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
sp Senpusha Forward | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Senpusha Roundhouse | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Senpusha EX | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
Fuhajin EX (Short+Roundhouse) +5fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Karen Kick | - | 3 +1 | - | 硬直中は投げ無効 (4f遅らせて最速) | - | |
Assatsu Kick | - | 3 +1 | - | 硬直中は投げ無効 (4f遅らせて最速) | - |
次の技(2f目入力) | 相手の最速3f投げ(6f) | 相手の最速6f打撃(6f) | 相手の屈グラ(7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | |
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Karen Kick | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
Assatsu Kick | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.