有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
疾空閃 EX +3fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
近弱P | 目押し | 4 | +3 | 1f | つながらない |
近強P | 目押し | 6 | -12 | 3f | つながらない |
近中K | 目押し | 6 | -7 | 3f | つながらない |
遠弱P | 目押し | 4 | +3 | 1f | つながらない |
遠中P | 目押し | 6 | -1 | 3f | つながらない |
遠強P | 目押し | 10 | -5 | 7f | つながらない |
遠弱K | 目押し | 5 | +1 | 2f | つながらない |
遠中K | 目押し | 5 | -4 | 2f | つながらない |
屈弱P | 目押し | 4 | 0 | 1f | つながらない |
屈中P | 目押し | 6 | -1 | 3f | つながらない |
屈強P | 目押し | 7 | -6 | 4f | つながらない |
屈弱K | 目押し | 4 | +2 | 1f | つながらない |
屈中K | 目押し | 6 | -5 | 3f | つながらない |
屈強K | 目押し | 8 | -9 | 5f | つながらない |
次の技(1f目入力) | 相手の最速3f投げ(4f) | 相手の最速5f打撃(4f) | 相手の屈グラ(5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | |
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近弱P | ヒット | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
近強P | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 遅らせ別 |
近中K | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 必キャンでフォロー可 | 遅らせ別 |
遠弱P | ヒット | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
遠中P | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
遠強P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -5f | -5f | -5f | 遅らせ別 |
遠弱K | ヒット | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
遠中K | ヒット | カウンター | カウンター | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
屈弱P | ヒット | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
屈中P | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
屈強P | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | -6f | 遅らせ別 |
屈弱K | ヒット | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
屈中K | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | -5f | 遅らせ別 |
屈強K | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -9f | -9f | -9f | -9f | -9f | 遅らせ別 |
疾空閃 EX +3fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp 風破刃 | 目押し | 9 | +4 | 6f | つながらない |
sp 風破刃 (タメ) | 目押し | 9 | -1 | 6f | つながらない |
sp 風破刃 (解放) 弱K | 目押し | 11 | +4 | 8f | つながらない |
sp 風破刃 (解放) 中K | 目押し | 11 | +4 | 8f | つながらない |
sp 風破刃 (解放) 強K | 目押し | 11 | +6 | 8f | つながらない |
sp 風破刃 EX (弱K+中K) | 目押し | 13 | +5 | 10f | つながらない |
sp 風破刃 EX (弱K+強K) | 目押し | 13 | +5 | 10f | つながらない |
sp 穿風車 弱K | 目押し | 7 | -4 | 4f | つながらない |
sp 穿風車 中K | 目押し | 9 | -8 | 6f | つながらない |
sp 穿風車 EX | 目押し | 7 | -15 | 4f | つながらない |
次の技(1f目入力) | 相手の最速3f投げ(4f) | 相手の最速5f打撃(4f) | 相手の屈グラ(5f) | (6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | |
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sp 風破刃 | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 風破刃 (タメ) | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -1f | -1f | -1f | -1f | 遅らせ別 |
sp 風破刃 (解放) 弱K | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 風破刃 (解放) 中K | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 風破刃 (解放) 強K | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 風破刃 EX (弱K+中K) | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp 風破刃 EX (弱K+強K) | 投げに勝つ | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp 穿風車 弱K | 負ける | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | -4f | 遅らせ別 |
sp 穿風車 中K | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp 穿風車 EX | 投げに勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
疾空閃 EX +3fから 通常投げ
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.