有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
セレクトボックスで遅らせるフレームを変えて、変化を見比べてください。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
Focus Attack (Level 2) -15(+4)fから 通常
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
Close HP | 目押し | 9 +9 | +1 | 14f | つながらない |
Far MP | 目押し | 5 +9 | -4 | 10f | つながらない |
Far HP | 目押し | 7 +9 | -4 | 12f | つながらない |
Far MK | 目押し | 7 +9 | -1 | 12f | つながらない |
Far HK | 目押し | 8 +9 | -7 | 13f | つながらない |
Crouch MP | 目押し | 5 +9 | +3 | 10f | つながらない |
Crouch HP | 目押し | 6 +9 | 0 | 11f | つながらない |
Crouch MK | 目押し | 6 +9 | -2 | 11f | つながらない |
Crouch HK | 目押し | 7 +9 | -8 | 12f | つながらない |
次の技(10f目入力) | 相手の最速3f投げ(5f) | 相手の最速5f打撃(5f) | 相手の屈グラ(6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | |
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Close HP | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
Far MP | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Far HP | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Far MK | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Far HK | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch MP | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch HP | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch MK | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Crouch HK | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Focus Attack (Level 2) -15(+4)fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
---|---|---|---|---|---|
sp Psycho Sting Jab | 目押し | 5 +9 | -28 | 10f | つながらない |
sp Psycho Sting Strong | 目押し | 5 +9 | -28 | 10f | つながらない |
sp Psycho Sting Fierce | 目押し | 5 +9 | -28 | 10f | つながらない |
sp Psycho Sting EX | 目押し | 5 +9 | -24 | 10f | つながらない |
sp Rapid Slash Jab | 目押し | 9 +9 | -3 | 14f | つながらない |
sp Rapid Slash Strong | 目押し | 9 +9 | -5 | 14f | つながらない |
sp Rapid Slash Fierce | 目押し | 9 +9 | -7 | 14f | つながらない |
sp Rapid Slash EX | 目押し | 9 +9 | 0 | 14f | つながらない |
sp Razor Edge Slicer | 目押し | 2 +9 | -10 | 7f | つながらない |
sp Razor Edge Slicer EX | 目押し | 10 +9 | -21 | 15f | つながらない |
sp Cannon Strike EX | 目押し | 12 +9 | +7 | 17f | つながらない |
次の技(10f目入力) | 相手の最速3f投げ(5f) | 相手の最速5f打撃(5f) | 相手の屈グラ(6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | |
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sp Psycho Sting Jab | 負ける | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Psycho Sting Strong | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Psycho Sting Fierce | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Psycho Sting EX | 負ける | ガード | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Rapid Slash Jab | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
sp Rapid Slash Strong | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
sp Rapid Slash Fierce | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
sp Rapid Slash EX | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | 遅らせ別 |
sp Razor Edge Slicer | 負ける | ガード | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Razor Edge Slicer EX | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
sp Cannon Strike EX | 負ける | ガード | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 遅らせ別 |
Focus Attack (Level 2) -15(+4)fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Shadow Suplex | - | 3 +9 | - | 8f (5f早く投げることができる) | - | |
Frankensteiner | - | 3 +9 | - | 8f (5f早く投げることができる) | - |
次の技(10f目入力) | 相手の最速3f投げ(5f) | 相手の最速5f打撃(5f) | 相手の屈グラ(6f) | (7f) | (8f) | (9f) | (10f) | (11f) | (12f) | (13f) | (14f) | |
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Shadow Suplex | 投げ抜け | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 投げ抜け | 投げ抜け | 遅らせ別 |
Frankensteiner | 投げ抜け | ガード | 負ける | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 投げ抜け | 投げ抜け | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.