リュウ 鳩尾砕き

Id
5489
キャラクター
リュウ
名前
鳩尾砕き  
分類
前+強P
属性
更新
2014-09-30 16:44:12
攻撃判定
HL
ダメージ
40*60 = 100
スタン値
50*50 = 100
ゲージ増加
60*20 = 80
キャンセル
[sp/su]
発生
17
持続
2*2 = 4
硬直
18
全体フレーム
38
ガード硬直差
0  
ヒット硬直差
+4   発生4f以内の目押しに続く
ガード硬直F
20
ヒット硬直F
24  発生23f 以内のキャンセルに続く
備考
[] refers to last 3 recovery frames  
完全無敵
-
打撃無敵
-
弾無敵
-
投げ無敵
-
空中判定
-

リュウの無敵技

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確反

この技をガードした時にできる確反は存在しないか、または不明です。

確反(逆引き)

何をガードすると鳩尾砕き 発生17 で反撃できるのか、隙のある相手の技を検索します。 確反(逆引き)を探す

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鳩尾砕き リュウ 鳩尾砕き

持続ヒット

有利F +4 最大+5

名前発生入力猶予
近強P 5   0  
近弱K 5   0  
遠中P 5   0  
遠弱K 5   0  
屈中K 5   0  
屈強K 5   0  
持続ヒット限定で次にヒットする技を表示します。誤った対象が表示される場合があります。
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.