キャラクター
ユン
フレーム
戟躰風颱 前投げ の後
標準有利F
84

標準有利Fの値が違うと正しい結果が得られません。実際の結果と異なる場合、有利F設定に戻って基準値を調整してください。

セレクトボックスで消費Fを調整できます。 早すぎてジャンプ攻撃が重ならない、と判定される場合はジャンプが早すぎます。 値を調整して、結果を見比べてください。 が成功結果が失敗結果です。

ジャンプ全体フレーム
38 (4+34)  
相手の受身 に変更します。

安全に飛ぶために必要な適正消費フレーム数を表の右端に表示します。数字をクリックすると表が変化します。

キャラクター 起き上がりF 打撃無敵必殺 発生F 打撃無敵コマ投げ 発生F ジャンプ攻撃のヒット J攻撃の結果 J攻撃の結果(対コマ投げ) 空Jの結果 空J結果(対コマ投げ) 適正F
Abel 84 100F 88F 179F目 無敵技に負ける着地79F前に空中ヒット 着地91F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地79F前に空中ヒット 着地91F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Adon 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Akuma 84 86F 179F目 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 見つかりません
Balrog 84 91F 179F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Blanka 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Cammy 84 +3 91F 179F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Chun-Li 84 89F 179F目 無敵技に負ける着地90F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地90F前に空中ヒット 見つかりません
Cody 84 90F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
C.Viper 84 90F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Dan 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Dee Jay 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Dhalsim 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Dudley 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
E.Honda 84 91F 179F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
El Fuerte 84 90F 111F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 着地68F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 着地68F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 46- 49f
Evil Ryu 84 86F 179F目 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 見つかりません
Fei Long 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (喪流P) 84 90F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (忌流K) 84 179F目 見つかりません
Gouken 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Guile 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Guy 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Hakan (オイルなし) 84 97F 86F 179F目 無敵技に負ける着地82F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地82F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Hakan (オイル時) 84 97F 86F 179F目 無敵技に負ける着地82F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地82F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Ibuki 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Juri 84 90F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Ken 84 86F 179F目 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 見つかりません
Makoto 84 101F 88F 179F目 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地91F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地91F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
M.Bison 84 96F 179F目 無敵技に負ける着地83F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地83F前に空中ヒット 見つかりません
Oni 84 86F 179F目 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 見つかりません
Rose 84 89F 179F目 無敵技に負ける着地90F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地90F前に空中ヒット 見つかりません
Rufus 84 90F 179F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Ryu 84 86F 179F目 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地93F前に空中ヒット 見つかりません
Sagat 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Sakura 84 95F 179F目 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 見つかりません
Seth 84 88F 86F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地93F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
T.Hawk 84 88F 87F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Vega 84 179F目 見つかりません
Yang 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Yun 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Zangief 84 87F 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Decapre 84 88F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 見つかりません
Elena 84 87F 179F目 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地92F前に空中ヒット 見つかりません
Hugo 84 88F 87F 179F目 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地91F前に空中ヒット 着地92F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Poison 84 -9 78F 179F目 無敵技に負ける着地101F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地101F前に空中ヒット 37f
Rolento 84 179F目 見つかりません
  • ジャンプ攻撃は4Fの着地硬直がある。
  • 1F目、2F目は投げ抜けのみ可。詐欺飛びした場合はジャンプ攻撃に1F・着地硬直が2Fで、発生3Fの無敵技はガードできない。
  • 3F目、4F目はガード・投げ抜けのみ可能。詐欺飛びは、発生5F以下のコマ投げは避けられない。(打撃無敵がなければ打撃で勝てる)
  • ジャンプ攻撃を出さない場合は、着地硬直を攻撃・ガードでキャンセルできて、投げ抜けができる(歩く、ダッシュ、ジャンプのみ不可)。
  • ほとんどの技は、いくつかのフレームを消費してタイミングを変えてジャンプ攻撃することで詐欺飛び(安全なJ攻撃)が成立します。
  • 起き上がりFに、ジャンプ攻撃が重なるFがぴったり一致した場合、4F詐欺になります。
この表では通常、切り返しに使われる打撃無敵の必殺技を基準に結果を表示します。(ウルコン・スパコンを使われたときの結果とは異なるため注意してください。)
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.