有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
十分な有利Fが確保されています。この場合、発生の遅い限られた一部の技だけが表示されますが、 他のほとんどの選択肢が攻撃の候補になりえます。
百裂張り手 (連打) 強P +9fから 通常
次の技(5f目入力) | 相手の最速3f投げ(10f) | 相手の最速3f打撃(10f) | 相手の屈グラ(11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | (19f) | |
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遠強P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
屈強P | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
屈強K | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | 遅らせ別 |
百裂張り手 (連打) 強P +9fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp 百裂張り手 弱P | 目押し | 6 +4 | +1 | 1f | つながる |
sp 百裂張り手 中P | 目押し | 9 +4 | +4 | 4f | つながる |
sp 百裂張り手 強P | 目押し | 9 +4 | +3 | 4f | つながる |
sp 百裂張り手 EX | 目押し | 9 +4 | 0 | 4f | つながる |
sp スーパー頭突き 弱P | 目押し | 13 +4 | -9 | 8f | つながらない |
sp スーパー頭突き 中P | 目押し | 9 +4 | -13 | 4f | つながる |
sp スーパー頭突き 強P | 目押し | 8 +4 | -16 | 3f | つながる |
sp スーパー頭突き EX | 目押し | 8 +4 | -8 | 3f | つながる |
sp 百貫落とし 弱K | 目押し | 14 +4 | -2 | 9f | つながらない |
sp 百貫落とし 中K | 目押し | 14 +4 | -2 | 9f | つながらない |
sp 百貫落とし 強K | 目押し | 14 +4 | -3 | 9f | つながらない |
sp 百貫落とし EX | 目押し | 9 +4 | -2 | 4f | つながる |
次の技(5f目入力) | 相手の最速3f投げ(10f) | 相手の最速3f打撃(10f) | 相手の屈グラ(11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | (19f) | |
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sp 百裂張り手 弱P | ヒット | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 百裂張り手 中P | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 百裂張り手 強P | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp 百裂張り手 EX | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp スーパー頭突き 弱P | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp スーパー頭突き 中P | 負ける | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp スーパー頭突き 強P | 負ける | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp スーパー頭突き EX | 投げに勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp 百貫落とし 弱K | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | 遅らせ別 |
sp 百貫落とし 中K | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | 遅らせ別 |
sp 百貫落とし 強K | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -3f | 遅らせ別 |
sp 百貫落とし EX | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
百裂張り手 (連打) 強P +9fから 通常投げ
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.