有利状況から、あいてを崩す技の候補やタイミングを返します。
左端の技が自身の選択候補で、右側全体は相手の選択肢やグラップのタイミングです。 が成功結果で が失敗結果(マイナス値はガードされたときに負う不利F)です。
十分な有利Fが確保されています。この場合、発生の遅い限られた一部の技だけが表示されますが、 他のほとんどの選択肢が攻撃の候補になりえます。
Hundred Hand Slap (continuation) Fierce +9fから 通常
次の技(6f目入力) | 相手の最速3f投げ(10f) | 相手の最速3f打撃(10f) | 相手の屈グラ(11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | (19f) | |
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Far HP | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
Crouch HP | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
Crouch HK | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
Hundred Hand Slap (continuation) Fierce +9fから 必殺技 キャンセルではなく自分が動けるようになってから
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 |
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sp Hundred Hand Slap Jab | 目押し | 6 +5 | +1 | 2f | つながる |
sp Hundred Hand Slap Strong | 目押し | 9 +5 | +4 | 5f | つながらない |
sp Hundred Hand Slap Fierce | 目押し | 9 +5 | +3 | 5f | つながらない |
sp Hundred Hand Slap EX | 目押し | 9 +5 | 0 | 5f | つながらない |
sp Sumo Headbutt Jab | 目押し | 13 +5 | -9 | 9f | つながらない |
sp Sumo Headbutt Strong | 目押し | 9 +5 | -13 | 5f | つながらない |
sp Sumo Headbutt Fierce | 目押し | 8 +5 | -16 | 4f | つながる |
sp Sumo Headbutt EX | 目押し | 8 +5 | -8 | 4f | つながる |
sp Sumo Smash Short | 目押し | 14 +5 | -2 | 10f | つながらない |
sp Sumo Smash Forward | 目押し | 14 +5 | -2 | 10f | つながらない |
sp Sumo Smash Roundhouse | 目押し | 14 +5 | -3 | 10f | つながらない |
sp Sumo Smash EX | 目押し | 9 +5 | -2 | 5f | つながらない |
次の技(6f目入力) | 相手の最速3f投げ(10f) | 相手の最速3f打撃(10f) | 相手の屈グラ(11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | (19f) | |
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sp Hundred Hand Slap Jab | ヒット | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Hundred Hand Slap Strong | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Hundred Hand Slap Fierce | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Hundred Hand Slap EX | 負ける | 被カウンター | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | あいてガード | 遅らせ別 |
sp Sumo Headbutt Jab | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Sumo Headbutt Strong | 負ける | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Sumo Headbutt Fierce | 負ける | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Sumo Headbutt EX | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | セビでフォロー可 | 遅らせ別 |
sp Sumo Smash Short | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Sumo Smash Forward | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Sumo Smash Roundhouse | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | 被カウンター | 相打ち | カウンター | カウンター | 遅らせ別 |
sp Sumo Smash EX | 投げに勝つ | 勝つ | 勝つ | 勝つ | カウンター | カウンター | -2f | -2f | -2f | -2f | -2f | 遅らせ別 |
Hundred Hand Slap (continuation) Fierce +9fから 通常投げ
次の技 | キャンセル有無 | 発生(+遅らせf) | ガード硬直差 | ガード時の隙間 | ヒット時の連携 | |
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Sabori | - | 3 +5 | - | 硬直中は投げ無効 (4f遅らせて最速) | - | |
Rice Bale Throw | - | 3 +5 | - | 硬直中は投げ無効 (4f遅らせて最速) | - |
次の技(6f目入力) | 相手の最速3f投げ(10f) | 相手の最速3f打撃(10f) | 相手の屈グラ(11f) | (12f) | (13f) | (14f) | (15f) | (16f) | (17f) | (18f) | (19f) | |
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Sabori | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
Rice Bale Throw | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 遅らせ別 |
主に最速暴れ・屈グラの結果をアバウトに表示します。あいてキャラクター特有の技による結果はありません。最初にガードさせた技によって「次の技」の候補は変化します。持続当ては考慮されていません。初めの技を持続当てした場合はその分、攻め手ははやく動けるようになります。
ヒント
Street Fighter IV Note. By Joro.