キャラクター
剛拳
フレーム
禁じ手・昇龍拳 禁じ手・昇龍拳 の後
標準有利F
87

標準有利Fの値が違うと正しい結果が得られません。実際の結果と異なる場合、有利F設定に戻って基準値を調整してください。

セレクトボックスで消費Fを調整できます。 早すぎてジャンプ攻撃が重ならない、と判定される場合はジャンプが早すぎます。 値を調整して、結果を見比べてください。 が成功結果が失敗結果です。

ジャンプ全体フレーム
40 (4+36)  
相手の受身 に変更します。

安全に飛ぶために必要な適正消費フレーム数を表の右端に表示します。数字をクリックすると表が変化します。

キャラクター 起き上がりF 打撃無敵必殺 発生F 打撃無敵コマ投げ 発生F ジャンプ攻撃のヒット J攻撃の結果 J攻撃の結果(対コマ投げ) 空Jの結果 空J結果(対コマ投げ) 適正F
Abel 87 103F 91F 178F目 無敵技に負ける着地75F前に空中ヒット 着地87F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地75F前に空中ヒット 着地87F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Adon 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Akuma 87 89F 178F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Balrog 87 94F 178F目 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 見つかりません
Blanka 87 +2 92F 178F目 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 見つかりません
Cammy 87 -1 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Chun-Li 87 92F 178F目 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 見つかりません
Cody 87 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
C.Viper 87 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
Dan 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Dee Jay 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Dhalsim 87 -1 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Dudley 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
E.Honda 87 94F 178F目 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地84F前に空中ヒット 見つかりません
El Fuerte 87 93F 114F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 着地64F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 着地64F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 47- 50f
Evil Ryu 87 89F 178F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Fei Long 87 91F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (喪流P) 87 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
Gen (忌流K) 87 178F目 見つかりません
Gouken 87 91F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 見つかりません
Guile 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Guy 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Hakan (オイルなし) 87 100F 89F 178F目 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Hakan (オイル時) 87 100F 89F 178F目 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地78F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Ibuki 87 91F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 見つかりません
Juri 87 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
Ken 87 89F 178F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Makoto 87 104F 91F 178F目 無敵技に負ける着地74F前に空中ヒット 着地87F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地74F前に空中ヒット 着地87F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
M.Bison 87 99F 178F目 無敵技に負ける着地79F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地79F前に空中ヒット 見つかりません
Oni 87 89F 178F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Rose 87 92F 178F目 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 見つかりません
Rufus 87 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
Ryu 87 89F 178F目 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地89F前に空中ヒット 見つかりません
Sagat 87 +1 92F 178F目 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地86F前に空中ヒット 見つかりません
Sakura 87 98F 178F目 無敵技に負ける着地80F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地80F前に空中ヒット 見つかりません
Seth 87 91F 89F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地89F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
T.Hawk 87 91F 90F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Vega 87 -1 178F目 見つかりません
Yang 87 91F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 見つかりません
Yun 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Zangief 87 90F 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Decapre 87 +2 93F 178F目 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地85F前に空中ヒット 見つかりません
Elena 87 +1 91F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 見つかりません
Hugo 87 91F 90F 178F目 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地87F前に空中ヒット 着地88F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) 見つかりません
Poison 87 90F 178F目 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地88F前に空中ヒット 見つかりません
Rolento 87 178F目 見つかりません
  • ジャンプ攻撃は4Fの着地硬直がある。
  • 1F目、2F目は投げ抜けのみ可。詐欺飛びした場合はジャンプ攻撃に1F・着地硬直が2Fで、発生3Fの無敵技はガードできない。
  • 3F目、4F目はガード・投げ抜けのみ可能。詐欺飛びは、発生5F以下のコマ投げは避けられない。(打撃無敵がなければ打撃で勝てる)
  • ジャンプ攻撃を出さない場合は、着地硬直を攻撃・ガードでキャンセルできて、投げ抜けができる(歩く、ダッシュ、ジャンプのみ不可)。
  • ほとんどの技は、いくつかのフレームを消費してタイミングを変えてジャンプ攻撃することで詐欺飛び(安全なJ攻撃)が成立します。
  • 起き上がりFに、ジャンプ攻撃が重なるFがぴったり一致した場合、4F詐欺になります。
この表では通常、切り返しに使われる打撃無敵の必殺技を基準に結果を表示します。(ウルコン・スパコンを使われたときの結果とは異なるため注意してください。)
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.