キャラクター
C.ヴァイパー
フレーム
アブフィットネス 前投げ の後
標準有利F
78

標準有利Fの値が違うと正しい結果が得られません。実際の結果と異なる場合、有利F設定に戻って基準値を調整してください。

セレクトボックスで消費Fを調整できます。 早すぎてジャンプ攻撃が重ならない、と判定される場合はジャンプが早すぎます。 値を調整して、結果を見比べてください。 が成功結果が失敗結果です。

ジャンプ全体フレーム
40 (4+36)  
相手の受身 に変更します。

安全に飛ぶために必要な適正消費フレーム数を表の右端に表示します。数字をクリックすると表が変化します。

キャラクター 起き上がりF 打撃無敵必殺 発生F 打撃無敵コマ投げ 発生F ジャンプ攻撃のヒット J攻撃の結果 J攻撃の結果(対コマ投げ) 空Jの結果 空J結果(対コマ投げ) 適正F
Abel 78 -59 35F 23F 46F目 無敵技に負ける着地11F前に空中ヒット 着地23F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地11F前に空中ヒット 着地23F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Adon 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Akuma 78 -59 21F 46F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Balrog 78 -59 26F 46F目 無敵技に負ける着地20F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地20F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Blanka 78 +2 -59 24F 46F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Cammy 78 +1 -59 24F 46F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Chun-Li 78 -59 24F 46F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Cody 78 -59 25F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット ジャンプは不適切
C.Viper 78 -59 25F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Dan 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Dee Jay 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Dhalsim 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Dudley 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
E.Honda 78 -59 26F 46F目 無敵技に負ける着地20F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地20F前に空中ヒット ジャンプは不適切
El Fuerte 78 -59 25F 46F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット コマ投げに負ける 着地硬直0F目にヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット コマ投げに負ける ただし着地0F目に、投げ無敵または空中判定もしくは攻撃が発生する技を仕込んだ場合のみ回避可能 ジャンプは不適切
Evil Ryu 78 -59 21F 46F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Fei Long 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Gen (喪流P) 78 -59 25F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Gen (忌流K) 78 -59 46F目 ジャンプは不適切
Gouken 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Guile 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Guy 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Hakan (オイルなし) 78 -59 32F 21F 46F目 無敵技に負ける着地14F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地14F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Hakan (オイル時) 78 -59 32F 21F 46F目 無敵技に負ける着地14F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地14F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Ibuki 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Juri 78 -59 25F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Ken 78 -59 21F 46F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Makoto 78 -59 36F 23F 46F目 無敵技に負ける着地10F前に空中ヒット 着地23F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地10F前に空中ヒット 着地23F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
M.Bison 78 -59 31F 46F目 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地15F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Oni 78 -59 21F 46F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Rose 78 -59 24F 46F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Rufus 78 -59 25F 46F目 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地21F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Ryu 78 -59 21F 46F目 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地25F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Sagat 78 +1 -59 24F 46F目 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地22F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Sakura 78 -59 30F 46F目 無敵技に負ける着地16F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地16F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Seth 78 -59 23F 21F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地25F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
T.Hawk 78 -59 23F 22F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Vega 78 -59 46F目 ジャンプは不適切
Yang 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Yun 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Zangief 78 -59 22F 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Decapre 78 -59 23F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Elena 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Hugo 78 -59 23F 22F 46F目 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせに負ける) 無敵技に負ける着地23F前に空中ヒット 着地24F前のため空振り(ただし遅らせには負ける) ジャンプは不適切
Poison 78 -59 22F 46F目 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット 無敵技に負ける着地24F前に空中ヒット ジャンプは不適切
Rolento 78 -59 46F目 ジャンプは不適切
  • ジャンプ攻撃は4Fの着地硬直がある。
  • 1F目、2F目は投げ抜けのみ可。詐欺飛びした場合はジャンプ攻撃に1F・着地硬直が2Fで、発生3Fの無敵技はガードできない。
  • 3F目、4F目はガード・投げ抜けのみ可能。詐欺飛びは、発生5F以下のコマ投げは避けられない。(打撃無敵がなければ打撃で勝てる)
  • ジャンプ攻撃を出さない場合は、着地硬直を攻撃・ガードでキャンセルできて、投げ抜けができる(歩く、ダッシュ、ジャンプのみ不可)。
  • ほとんどの技は、いくつかのフレームを消費してタイミングを変えてジャンプ攻撃することで詐欺飛び(安全なJ攻撃)が成立します。
  • 起き上がりFに、ジャンプ攻撃が重なるFがぴったり一致した場合、4F詐欺になります。
この表では通常、切り返しに使われる打撃無敵の必殺技を基準に結果を表示します。(ウルコン・スパコンを使われたときの結果とは異なるため注意してください。)
 

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Street Fighter IV Note. By Joro.